Gangstertest

Dette er 10. uges opgave på kurset i brugervenlighed og grafisk design på Akademiuddannelsen i IT. Hvad er en gangstertest? Gangstertesten er en ret enkel og ukompliceret usability-test, der er beregnet til at undersøge informationsarkitekturen på et website. Navnet kommer af en metafor, hvor man på bedste gangster-vis stopper en […]

Usability

Dette er 9. uges opgave på kurset i brugervenlighed og grafisk design på Akademiuddannelsen i IT. Find et website som fungerer godt og et som fungerer knapt så godt Der tages udgangspunkt i Jakob Nielsens 5 kvalitetskriterier: Let at lære: Hvor let er det for brugere at fuldføre basale opgaver […]

Informationsarkitektur

Dette er 8. uges opgave på kurset i brugervenlighed og grafisk design på Akademiuddannelsen i IT. Udvikl informationsarkitektur samt en wireframe til en online kogebog Nedbrydning af informationshierarkiet Det centrale dokument i denne løsning er opskriften. Den befinder sig altid nederst i navigationshierarkiet. Alt andet er navigation og handler om, […]

Prototyping

Dette er 7. uges opgave på kurset i brugervenlighed og grafisk design på Akademiuddannelsen i IT. Lav en prototype: Designforslag til Helsinge Kameludlejning Helsinge Kameludlejning har en katte- og hundepension og kommunikerer om det på et lettere bedaget website. Da opgavens omfang er ret begrænset, har jeg til mit design-forslag […]

Sketching

Dette er 6. uges opgave på kurset i brugervenlighed og grafisk design på Akademiuddannelsen i IT. Opgave 1: 10 + 10 metoden Lav 10 designudkast, vælg det bedste, lav 10 nye udkast af designet. Krimileksikon.dk er et leksikon over krimilitteratur og forfattere udgivet på dansk. Websitet er allerede fyldt med […]

Typografier

Dette er 5. uges opgave på kurset i brugervenlighed og grafisk design på Akademiuddannelsen i IT. Opgaven går ud på at udforme poster-lignende versioner af et par citater som rene typografiske løsninger og redegøre for de valg, der er taget undervejs. Ludwig Mies van der Rohe: Less is more Jeg […]

Farvelære

Dette er 3. uges opgave på kurset i brugervenlighed og grafisk design på Akademiuddannelsen i IT. Farver på Horsens Biblioteks website Den dominerende farve på Horsens Biblioteks website er rød. Rød er en primærfarve i det additive (RGB) farvesystem. Den røde farve anvendes her i forskellige lysheder for at adskille […]

Gestaltlovene

Illustration af loven om kontinuitet (en slange) og loven om lukkethed (en stjerne)

Dette er 2. uges opgave på kurset i brugervenlighed og grafisk design på Akademiuddannelsen i IT. Et website, der anvender gestaltlovene Dribbble.com er et socialt medie for designere, hvor man kan dele screenshots af, hvad man arbejder med i øjeblikket. På Dribbble.com anvendes flere gestaltlove til at skabe visuelt overblik […]

Grafisk design

Hvad er grafisk design? Kort fortalt: Grafisk design er den kunstnerisk professionelle disciplin at kommunikere og præsentere et budskab på en måde, så modtageren nemmest muligt forstår det ved hjælp af visuelle virkemidler såsom former, farver og typografi. Grafisk design er ikke kunst. Gennem kunsten søger kunstneren at udtrykke sin […]

Brugervenlighed

Hvad er brugervenlighed? Brugervenlighed, eller usability, handler om at gøre et produkt så brugbart som muligt, hvad enten det er fysisk eller digitalt. Det handler om at få anvendelsen af produktet til at matche brugerens behov og krav. Hvis der ikke er tænkt over et produkts brugervenlighed, kan anvendelsen af […]